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プロセスモデルを手動で作成する

ProcessMindでプロセスをモデル化する方法

プロセスカタログから開始し、右上の新規をクリックします。ProcessMindにダイアログが表示され、プロセスの基本情報を入力できます。

  • アーキテクチャレベル:アーキテクチャ内でのプロセスの位置を指定します
  • 名前プロセスコード:プロセスを識別します
  • 短い説明:目的を要約します
  • ステータス分類バージョン:ガバナンスメタデータを設定します
  • 担当者と、必要に応じて変更用にロック済み
ProcessMindのプロセス情報を入力する新しいプロセスダイアログ

保存をクリックしてプロセスを作成し、カタログに戻ります。これによりプロセスのプレースホルダーが作成されるため、モデル化する前にプロセスを追加できます。保存して編集をクリックすると、プロセスを作成して開始ウィザードですぐに開きます。ウィザードでは、手動モデリング、モデルのインポート、モデルの生成、プロセスマイニングデータからの開始など、次の進め方を選択できます。各方法の詳細はプロセスモデルの作成、アップロード、生成をご覧ください。

モデリング方法を選択すると、モデリングキャンバスに移動し、BPMN 2.0要素を使ってプロセスを構築できます。

キャンバスメニュー:左サイドバー

モデリングオプションは画面の左側にあります。

ProcessMindのプロセスモデリング要素バー

複数のパレットから選択できます。

  • 主要要素: 最もよく使う要素です。基本に慣れた後に適しています。
  • BPMN要素: Events、Tasks、Gatewaysなどのグループに整理されたBPMN 2.0の全ライブラリです。スイムレーンやサブプロセスなどの高度な要素も含まれます。
  • VSM要素: リーン方式のプロセス分析に使うバリューストリームマッピング要素です。詳細はバリューストリームマッピングをご覧ください。
  • 分析: パフォーマンス、ボトルネックなどを可視化するためにキャンバスへ配置できるグラフとAI要素です。 チャート
  • アーキテクチャレベル: アーキテクチャレベルの子プロセスを、ドラッグ可能なTaskとして表示します。

サイドバーは折りたたんで、アイコンだけのコンパクトな表示にできます。検索ボックスを使えば、名前から要素をすばやく見つけられます。

要素の配置と編集

  • ドラッグ&ドロップで、サイドバーからキャンバスへ任意の要素を配置します。
  • 要素を配置した後にクリックすると、次の操作ができます。
    • 名前を変更
    • 文書を追加
    • 要素タイプを変更(互換性がある場合)
    • タスクタイプ、マーカー、イベントのタイミングを追加

新しいタイプが入力側と出力側の接続に対応している場合のみ、要素を変換できます。対応しないオプションは自動的に非表示になります。

要素設定パネル

要素を選択すると、右側のパネルに設定オプションが表示されます。

要素設定

次の操作ができます。

  • 文書を追加または編集(最初のタブ)
  • 要素の名前を変更
  • タスクタイプ、タスクマーカー、イベントの動作を変更
  • ゲートウェイタイプまたは中間イベントを切り替え

要素を削除するには、要素を選択して削除を押すか、コンテキストメニューのごみ箱アイコンを使います。

接続の作成

  • 要素にカーソルを合わせると、小さな矢印が表示されます。
  • 矢印をクリックして別の要素へドラッグすると、接続を作成できます。
  • 接続を削除するには、接続をクリックして削除を押すか、ごみ箱アイコンをクリックします。

選択した要素で利用できるすべての操作は、コンテキストメニューに表示されます。

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