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プロセスアニメーション

Process Intelligence Process Intelligence Process Intelligence席以上で利用できます。このプラン以上の席でのみ、この機能を利用できます。 プランを比較 プロセスインテリジェンス席以上で利用可能

プロセスアニメーション

プロセスアニメーションでは、ケースが時間の経過に沿ってプロセスを移動する様子を表示し、データを動きのある形で確認できます。フローを観察すると、プロセスが遅くなったり、ケースが滞留したり、通常と異なる経路をたどったりする箇所をすぐに特定できます。

プロセスアニメーションとは

アニメーションでは、各ケースをプロセス図上を移動する点として表示します。点はデータ内の実際のタイムスタンプに従って動き、次の内容を確認できます。

  • ケースの流れ:さまざまなアクティビティを通過する様子
  • ケースの滞留箇所(ボトルネック)
  • 時間のパターン:プロセス全体における時間の傾向
  • 経路の違い:ケースごとに異なる経路

プロセス全体をタイムラプスで見るようなものです。

アニメーションの開始

再生コントロール

アニメーションのコントロールは、ダッシュボードの下部バーにあります。

コントロール 操作 ボタン
再生 アニメーションを開始します 再生ボタン
一時停止 現在の位置で一時停止します 一時停止ボタン
タイムライン ドラッグして特定の時点に移動します

タイムライン

タイムラインには、データの日付範囲が表示されます。アニメーションの再生中は、マーカーがタイムライン上を移動し、現在の時点を示します。

  • タイムライン上の任意の場所をクリックすると、その時点に移動します
  • マーカーをドラッグして、時間を手動で確認します

下部バーの速度メニューで、アニメーションをカスタマイズできます。

アニメーション設定

速度、軌跡の表示、すべて同時に開始、動画のエクスポートを設定できるプロセスアニメーションの速度メニュー

速度

速度の倍率を選択して、アニメーションの再生速度を調整します。

速度 用途
0.1x 非常に遅い:個々のケースの動きを詳しく確認します
0.2x 遅い:フローパターンを詳しく分析します
0.5x 中程度:詳細と全体像のバランスを取ります
1x 通常速度:デフォルトの再生速度です
2x 速い:パターンをすばやく確認します
5x 非常に速い:長い期間をすばやく確認します
10x 最高速度:最も速く全体を確認します

最初の調査では速い速度を使い、気になる点を見つけたら速度を落とします。

軌跡を表示

有効にすると、各点に直近の経路を示す軌跡が残ります。次の確認がしやすくなります。

  • 個々のケースをプロセス内で追跡します
  • ケースがどの経路を通っているか確認します
  • ループや手戻りのパターンを見つけます

すべて同時に開始

有効にすると、実際のタイムスタンプに従って表示されるのではなく、すべてのケースが開始時点から同時にアニメーションを開始します。時間による分布を考慮せずにケースの経路を比較する場合に便利です。 このモードでは、時間の影響を受けずに経路の違いとボトルネックを確認できます。最速または最遅のケースを特定したい場合は、同じタイミングでプロセスを進みながら速度が異なるため、視覚的に確認できます。

パフォーマンスに関するヒント

大規模なデータセットでアニメーションの動作が遅い場合は、軌跡を表示を無効にしてください。視覚的な複雑さが減り、パフォーマンスが向上します。


アニメーションは動画としてエクスポートできるため、プレゼンテーションやレポートに利用できます。速度メニューから動画をエクスポートを選択すると、エクスポートダイアログが開きます。

アニメーション動画のエクスポート

オプションを設定できるプロセスアニメーション動画のエクスポートダイアログ

動画をエクスポートのオプション

オプション 説明
長さ(秒) 動画の録画時間を設定します(例:10秒)
プロセス名を表示 動画にプロセス名を表示するか切り替えます
時間トラッカーを表示 再生中に現在のタイムスタンプを表示するか切り替えます

動画形式

動画はWebM形式でエクスポートされます。WebMは、Web向けに最適化された最新のオープン動画形式です。Googleが支援するオープンソースかつロイヤリティフリーで、効率性が高く、Webストリーミング専用に設計された動画ファイル形式です。 。

アニメーションの録画

  1. 速度メニューを開き、動画をエクスポートを選択します
  2. 録画の長さ を設定します3. プロセス名を表示時間トラッカーを表示を必要に応じて有効または無効にします
  3. 録画をクリックしてキャプチャを開始します
  4. 録画は現在の位置から始まり、指定した長さとほぼ同じ時間で完了します

録画時間

録画には、設定した長さとほぼ同じ時間がかかります。10秒の動画の場合、録画には約10秒かかります。

スクリーンショットの利用

静止画を使ったプレゼンテーションの場合:

  1. 興味深い時点でアニメーションを一時停止します
  2. システムのツールを使ってスクリーンショットを撮ります
  3. 重要な観察結果が分かるようにスクリーンショットへ注釈を付けます

ケースの操作

ケースを表すアニメーション上の点は操作できます。任意の点をクリックまたはホバーすると、そのケースの詳細を確認できます。

ケース詳細の表示

点をクリックまたはホバーすると、ケースのケースIDを示すツールチップが表示されます。

次のようなケースに気づいたときに特に役立ちます。

  • 通常とは異なる動きをするケース遅くプロセスを進む
  • 他のケースより速く進むケース
  • 以前のアクティビティに戻るケース
  • 予期しない経路を通るケース

正確に選択するための一時停止

特定のケースをクリックしたい場合は、アニメーションを一時停止することをおすすめします。特にプロセス内の混雑した場所では、対象の点を狙って選択しやすくなります。

異常の調査

  1. アニメーションを確認し、興味深いケースを見つけます
  2. 一時停止をクリックしてアニメーションを一時停止します
  3. ドットをクリックすると、ケースエクスプローラーでケースの詳細を確認できます

確認するポイント

ボトルネック

特定のアクティビティに点が集まっている場合、それはボトルネックです。処理できる速度よりも速くケースが到着しています。

見え方:他のプロセス部分が空いている一方で、1つのアクティビティに点の集まりが増えていきます。

手戻りループ

点がプロセス内を逆方向に移動している場合、手戻りを示しています。ケースが前のステップに戻っています。

見え方:特に軌跡を表示を有効にした場合、点がメインフローとは逆方向に移動します。

時間のパターン

ケースの移動が速い場合と遅い場合に注目します。

  • 速い移動:処理時間が短いアクティビティ
  • 遅い移動または停止:待機時間または処理時間が長い状態
  • 集中:定期的なバッチ処理

経路の違い

ケースによって、プロセス内で異なる経路を通る場合があります。アニメーションを使うと、その違いを確認できます。

  • 主要経路:ほとんどのケースが通る経路
  • 脇道:頻度の低い経路
  • 予期しない迂回:調査すべき逸脱

アニメーション分析のヒント

  1. 最初は速く、次に速度を落とします:高速で全体像を確認し、パターンを見つけたら速度を落とします

  2. フィルターと組み合わせます:アニメーションを開始する前に特定のケース種別や期間で絞り込み、分析対象を限定します

  3. 一時停止して調査します:気になる点を見つけたら一時停止し、滞留しているケースをクリックして詳しく調べます

  4. 期間を比較します:各期間を順番にアニメーションで確認し、フローの変化を比較します

  5. 関係者に提示します:アニメーションは、技術に詳しくない対象者への説明に効果的です

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