Peristiwa
Pengertian peristiwa
Peristiwa adalah pemicu yang memulai, mengubah, atau menyelesaikan proses. Peristiwa digambarkan sebagai lingkaran berisi simbol yang menunjukkan jenisnya. Anda dapat melihat setiap jenis di kanvas ProcessMind. Mulai uji coba gratis untuk menggambarnya dalam model Anda sendiri.
- Peristiwa mulai digambarkan sebagai lingkaran dengan garis tepi tipis.
- Peristiwa selesai digambarkan sebagai lingkaran dengan garis tepi tebal.
- Peristiwa antara digambarkan sebagai lingkaran dengan garis tepi ganda.
Untuk informasi lebih lanjut tentang jenis peristiwa tertentu, lihat:
Semua peristiwa dan simbolnya
| Mulai | Menengah | Akhir | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Type | Normal | Subproses peristiwa | Subproses peristiwa tanpa interupsi | Menangkap | Batas | Batas tanpa interupsi | Memicu | |
| Tidak ada | | |||||||
| Message | | | | | | | | |
| Timer | | | | | | | ||
| Conditional | | | | | | | ||
| Link | | | | |||||
| Signal | | | | | | | | |
| Error | | | | |||||
| Escalation | | | | | | | ||
| Penghentian | | |||||||
| Compensation | | | | | ||||
| Cancel | | | ||||||
| Multiple | | | | | | | | |
| Multiple Parallel | | | | | | | ||
Buat model BPMN khusus
Catat kejadian di antara langkah-langkah proses
Jelaskan pesan, timer, dan pengecualian dalam proses Anda. AI akan menempatkan peristiwa yang sesuai pada model.
Rancang proses yang lebih baik. Bangun arsitektur yang saling terhubung. Tetap kendalikan semuanya.
Mulai sekarang juga tanpa kartu kredit dan tanpa perlu menunggu. Ubah cara kerja organisasi Anda menjadi rancangan proses yang jelas dan saling terhubung.
Bangun arsitektur proses, tetapkan penanggung jawab dan kontrol, lalu selaraskan peran serta tanggung jawab di setiap tingkat.
Mulai uji coba gratis dan bangun satu landasan tepercaya untuk mengatur, mengelola, dan terus memperbaiki proses Anda.