Attributs du jeu de données
Attributs du jeu de données
Sous l’onglet Attributs, l’écran affiche les colonnes suivantes pour le mapping et la configuration des attributs de votre jeu de données de données importé :

Les colonnes suivantes sont affichées et peuvent être configurées :
1. Nom d’affichage
Indique comment chaque attribut sera intitulé dans la section process mining de l’outil (par ex. « ACTIVITY », « ID du cas », « EVENTTIME »).
2. Nom
Le nom interne de chaque attribut dans le jeu de données. Ces noms correspondent aux colonnes du dataset.
3. Nom dans la source
Affiche les noms de colonne d’origine du dataset importé (par ex. « ACTIVITY », « ID du cas », « EVENTTIME »). Il est possible de les modifier pour utiliser d’autres colonnes du dataset source.
4. Visible
Une coche verte signifie que l’attribut est visible et sera utilisé pour l’analyse. Vous pouvez rendre la colonne visible ou invisible selon vos besoins.
5. Données présentes
Une coche verte signifie que le dataset contient bien des données valides pour cet attribut. Vous pouvez activer ou désactiver la visibilité au besoin.
6. Type de données
Spécifie le type de données de chaque colonne. Chaque type est validé automatiquement pour garantir l’intégrité des données, mais peut être modifié si nécessaire. Les types de données suivants sont disponibles :
7. Format
Pour les Horodatages, ProcessMind prend en charge les formats les plus courants qui seront détectés automatiquement lors de l’import. Le format peut être modifié si besoin.
8. Valeurs
Affiche un aperçu des vraies données pour chaque attribut du dataset :
- ACTIVITY : contient des valeurs telles que « Create Purchase Order Item » ou « Send Purchase Order ».
- ID du cas : contient des identifiants uniques comme « 1116524 », « 1116530 », etc.
- EVENTTIME : affiche des horodatages au format « 2016-06-15 00:00:00+00 », « 2016-06-17 00:00:00+00 ».