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Attributs du Dataset

Attributs du Jeu de Données

Sous l’onglet Attributes, l’écran affiche les colonnes suivantes pour mapper et configurer les attributs du jeu de données téléchargé :

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Les colonnes suivantes sont affichées et peuvent être configurées :

1. Nom d’Affichage:

Indique comment chaque attribut sera étiqueté dans la section de Process Mining de l’outil (par ex., “ACTIVITY”, “Case ID”, “EVENTTIME”).

2. Nom

Le nom interne pour chaque attribut dans le jeu de données. Ces noms correspondent aux colonnes du jeu de données.

3. Nom d’Origine

Affiche les noms des colonnes d’origine du jeu de données téléchargé (dans ce cas, “ACTIVITY”, “Case ID”, “EVENTTIME”). Il est possible de changer les noms dans la source vers d’autres colonnes du jeu de données source.

4. Visible

Les coches vertes indiquent que l’attribut est visible et sera utilisé dans l’analyse. Vous pouvez basculer la visibilité selon les besoins.

5. Contient des Données

Les coches vertes indiquent que le jeu de données contient des données valides pour l’attribut respectif. Vous pouvez basculer la visibilité selon les besoins.

6. Type de Donnée

Spécifie le type de donnée dans chaque colonne. Chaque type est validé pour assurer l’intégrité des données et est détecté automatiquement mais peut être modifié si nécessaire. Les types de données suivants sont disponibles :

7. Format

Pour les Timestamps, ProcessMind prend en charge les formats les plus courants qui seront automatiquement détectés lors du téléchargement de données. Ils peuvent être modifiés si nécessaire.

8. Valeurs

Affiche un aperçu des données réelles du jeu de données pour chaque attribut :

  • ACTIVITY : Contient des valeurs comme “Create Purchase Order Item” et “Send Purchase Order.”
  • Case ID : Contient des identifiants uniques tels que “1116524,” “1116530,” et d’autres.
  • EVENTTIME : Montre des timestamps au format “2016-06-15 00:00:00+00” et “2016-06-17 00:00:00+00.”