Intermediate Event
เหตุการณ์ระหว่างทางคืออะไร
เหตุการณ์ระหว่างทางใน BPMN 2.0 ใช้แทนเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นระหว่างการไหลของกระบวนการ ตั้งแต่เหตุการณ์เริ่มต้นจนถึงเหตุการณ์สิ้นสุด เหตุการณ์นี้ไม่ได้เริ่มหรือยุติกระบวนการ แต่เปลี่ยนแปลงหรือส่งผลต่อกระบวนการระหว่างดำเนินไป เหตุการณ์ระหว่างทางใช้สร้างแบบจำลองการหยุดชะงัก ความล่าช้า หรือตัวกระตุ้นที่มีผลต่อลำดับการทำงานของกระบวนการทางธุรกิจ คุณเพิ่มเหตุการณ์เหล่านี้ลงในกระบวนการที่คุณรู้จักได้ เริ่มทดลองใช้ฟรี แล้วลองใช้ประเภทต่างๆ บนพื้นที่ทำงานของ ProcessMind.
จำลองช่วงรอและสิ่งกระตุ้นระหว่างขั้นตอน
อธิบายความล่าช้า ข้อความ และสัญญาณในกระบวนการของคุณ แล้ว AI จะวางเหตุการณ์ระหว่างทางไว้ในตำแหน่งที่เหมาะสม.
ประเด็นสำคัญเกี่ยวกับเหตุการณ์ระหว่างทาง
- ลักษณะที่แสดง: วงกลมขอบสองชั้น
- ประเภทของเหตุการณ์ระหว่างทาง:
- เหตุการณ์ระหว่างทางแบบข้อความ: รอรับหรือส่งข้อความระหว่างกระบวนการ
- เหตุการณ์ระหว่างทางแบบตัวจับเวลา: หน่วงกระบวนการตามเวลาที่กำหนดหรือจนถึงวันที่ระบุ
- เหตุการณ์ระหว่างทางแบบมีเงื่อนไข: รอให้เงื่อนไขเป็นจริงก่อนดำเนินการต่อ
- เหตุการณ์ระหว่างทางแบบสัญญาณ: รับหรือส่งสัญญาณที่มีผลต่อกระบวนการนี้หรือกระบวนการอื่น
- เหตุการณ์ระหว่างทางแบบข้อผิดพลาด: จัดการข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นภายในกระบวนการ
- เหตุการณ์ระหว่างทางแบบยกระดับ: แสดงการยกระดับเรื่องที่ต้องจัดการก่อนดำเนินการต่อ.
ตำแหน่งที่วาง
- Catch Event: Intermediate Event ที่รอให้บางสิ่งเกิดขึ้น เช่น การได้รับข้อความหรือสัญญาณ
- Throw Event: Intermediate Event ที่กระตุ้นให้บางสิ่งเกิดขึ้น เช่น การส่งข้อความหรือสัญญาณ
เหตุการณ์ระหว่างทางอาจอยู่ในลำดับการทำงานปกติของกระบวนการ หรือแนบไว้ที่ขอบของกิจกรรม ซึ่งเรียกว่า เหตุการณ์ขอบเขต นอกจากนี้ยังวางไว้ในตำแหน่งที่ต้องติดตามหรือกระตุ้นเงื่อนไขเฉพาะระหว่างเวิร์กโฟลว์ได้.
เหตุการณ์ระหว่างทางอยู่ระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของกระบวนการ โดยทำหน้าที่รับข้อมูลเพื่อรอให้เกิดเหตุการณ์ หรือส่งข้อมูลออกไป คุณดูสัญลักษณ์ภายในวงกลมเพื่อแยกได้ว่าเป็นแบบใด
ในแผนภาพ การได้รับข้อความจะเริ่มกระบวนการ จากนั้นงานถัดไปจะตรวจสอบว่าสินค้ามีในสต็อกหรือไม่ และส่งลิงก์ยืนยันเมื่อตรวจพบว่าสินค้าพร้อมส่ง เหตุการณ์ระหว่างทางจะทำหน้าที่ส่งลิงก์ยืนยันนี้ กระบวนการจึงดำเนินไปสู่การจัดการคำสั่งซื้อหลังจากได้รับการยืนยันผ่านลิงก์เรียบร้อยแล้ว และสิ้นสุดเมื่อคำสั่งซื้อเสร็จสมบูรณ์
ตลอดกระบวนการ สัญลักษณ์ต่างๆ ภายในเหตุการณ์ระหว่างทางแสดงตัวกระตุ้นที่ทำให้ลำดับการไหลเปลี่ยนไป เช่น ข้อความ ตัวจับเวลา ข้อผิดพลาด การชดเชย เงื่อนไข สัญญาณ เหตุการณ์หลายรายการ การยกระดับ และกระบวนการขนาน โดยแต่ละแบบแทนการโต้ตอบหรือเงื่อนไขเฉพาะในกระบวนการ
เหตุการณ์ทั้งหมดและสัญลักษณ์ที่ใช้แทน
| เริ่มต้น | ระหว่างทาง | สิ้นสุด | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Type | ปกติ | Event Sub process | เหตุการณ์ กระบวนการย่อย ไม่ขัดจังหวะ | จับเหตุการณ์ | ขอบเขต | ขอบเขตแบบไม่ขัดจังหวะ | ส่งเหตุการณ์ | |
| ไม่มี | | |||||||
| ข้อความ | | | | | | | | |
| ตัวจับเวลา | | | | | | | ||
| เงื่อนไข | | | | | | | ||
| Link | | | | |||||
| สัญญาณ | | | | | | | | |
| ข้อผิดพลาด | | | | |||||
| การยกระดับ | | | | | | | ||
| การยุติ | | |||||||
| การชดเชย | | | | | ||||
| ยกเลิก | | | ||||||
| Multiple | | | | | | | | |
| Multiple Parallel | | | | | | | ||
สร้างโมเดล BPMN ตามต้องการ
จำลองช่วงรอและตัวกระตุ้นในกระบวนการ
อธิบายความล่าช้า ข้อความ และสัญญาณในกระบวนการของคุณ แล้ว AI จะวางเหตุการณ์ระหว่างทางไว้ในตำแหน่งที่เหมาะสม.
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
- เหตุการณ์: เหตุการณ์ทุกประเภท
- เหตุการณ์สิ้นสุด: จุดสิ้นสุดของกระบวนการ.
ออกแบบกระบวนการให้ดีขึ้น วางโครงสร้างที่เชื่อมโยงกัน และควบคุมได้.
เริ่มใช้งานได้ทันที ไม่ต้องใช้บัตรเครดิตและไม่ต้องรอ เปลี่ยนวิธีทำงานขององค์กรให้เป็นแบบจำลองกระบวนการที่ชัดเจนและเชื่อมโยงกัน.
สร้างสถาปัตยกรรมกระบวนการ กำหนดเจ้าของและการควบคุม พร้อมจัดบทบาทและความรับผิดชอบให้สอดคล้องกันในทุกระดับ.
เริ่มทดลองใช้ฟรี แล้วสร้างรากฐานที่เชื่อถือได้สำหรับกำกับดูแล จัดการ และปรับปรุงกระบวนการอย่างต่อเนื่อง.