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Intermediate Event

중간 이벤트란

BPMN 2.0 중간 이벤트는 시작 이벤트와 종료 이벤트 사이, 프로세스 흐름 중에 발생하는 이벤트입니다. 프로세스를 시작하거나 끝내지는 않지만 진행 중인 프로세스에 영향을 줍니다. 중간 이벤트는 비즈니스 프로세스의 흐름에 영향을 주는 중단, 지연, 트리거를 모델링할 때 사용합니다. 익숙한 프로세스에 중간 이벤트를 추가해 보세요. ProcessMind 캔버스에서 여러 유형을 사용하려면 무료 체험을 시작하세요.

중간에 발생하는 대기와 트리거 모델링하기

프로세스의 지연, 메시지, 신호를 설명하면 AI가 해당 위치에 중간 이벤트를 배치합니다.

중간 이벤트의 주요 사항

  • 표시 방식: 이중 테두리의 원입니다.
  • 중간 이벤트 유형:
    • 메시지 중간 이벤트: 프로세스 중에 메시지를 기다리거나 보냅니다.
    • 타이머 중간 이벤트: 지정된 시간 동안 또는 특정 날짜까지 프로세스를 지연합니다.
    • 조건부 중간 이벤트: 조건이 충족될 때까지 기다린 뒤 진행합니다.
    • 신호 중간 이벤트: 프로세스 또는 다른 프로세스에 영향을 주는 신호를 받거나 보냅니다.
    • 오류 중간 이벤트: 프로세스 내에서 발생하는 오류를 처리합니다.
    • 에스컬레이션 중간 이벤트: 진행을 계속하기 전에 처리해야 하는 에스컬레이션을 나타냅니다.

배치 위치

  • Catch Event: 메시지나 신호처럼 특정 상황이 발생하기를 기다리는 중간 이벤트입니다.
  • Throw Event: 메시지나 신호를 보내는 등 특정 상황을 발생시키는 중간 이벤트입니다.

중간 이벤트는 프로세스의 일반 흐름 안에 배치할 수 있습니다. 활동의 경계에 연결할 수도 있으며(이를 경계 이벤트라고 합니다), 워크플로 중 특정 조건을 확인하거나 트리거해야 하는 위치에 둘 수도 있습니다.

중간 이벤트는 프로세스의 시작과 종료 사이에 위치합니다. 정보를 받거나(기다리거나) 보내며, 원 안의 기호로 동작을 구분할 수 있습니다.

프로세스 흐름과 트리거를 나타내는 ProcessMind BPMN 2.0 중간 이벤트 기호

다이어그램에서는 메시지를 받으면서 프로세스가 시작됩니다. 다음 작업에서 재고 여부를 확인하고, 상품이 준비되면 확인 링크를 보냅니다. 확인 링크를 보내는 작업은 링크를 전송하는 중간 이벤트로 처리합니다. 확인 링크를 정상적으로 받은 뒤에야 주문 처리가 진행되고 주문이 완료됩니다(종료 이벤트).

프로세스 흐름을 바꾸는 트리거에 따라 중간 이벤트 안의 기호가 달라집니다. 트리거에는 메시지, 타이머, 오류, 보상, 조건부 흐름, 신호, 다중 이벤트, 에스컬레이션, 병렬 프로세스가 있습니다. 각 기호는 프로세스 내 특정 상호작용이나 조건을 나타냅니다.

이벤트 종류와 해당 기호

시작 중간 종료
Type
일반
이벤트 하위 프로세스
중단하지 않는 이벤트 하위 프로세스
캐치
경계
중단하지 않는 경계
던지기
없음
Message
Timer
Conditional
Link
Signal
Error
Escalation
종료
Compensation
Cancel
Multiple
Multiple Parallel

사용자 지정 BPMN 모델 생성

중간에 발생하는 대기와 트리거 모델링

프로세스의 지연, 메시지, 신호를 설명하면 AI가 적절한 위치에 중간 이벤트를 배치합니다.

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