BPMN 2.0とは?記法の実践ガイド — article illustration

Process Modeling

BPMN 2.0とは?記法の実践ガイド

BPMN 2.0とは?イベントやアクティビティ、ゲートウェイ、プール、レーン、成果物でプロセスを表す方法を解説します。

BPMN 2.0とは?標準規格や記号、使い方を解説

BPMNは、業務プロセスを図にして、何が起きるのか、誰が関わるのか、仕事が次のステップへどう進むのかを共有するための標準的な記法です。BPMN 2.0では記法と共通のXML形式が定められており、プロセスモデルの検討、文書化、交換がしやすくなります。

以下のナビゲーションから、必要な記号のグループに移動できます。BPMN、UML、フローチャートのガイドでは、BPMNと他の記法も比較しています。

このページを最初から読む必要はありません。BPMN 2.0モデラーを開き、よく知っているプロセスを1文で説明すると、最初の下書きが作成されます。その後、以下のリファレンスを使って記号を1つずつ修正できます。記法だけを先に学ぶよりも早く、インストール不要で今すぐモデルを作成できます。

BPMN記号リファレンスへ移動

BPMN 2.0とは

BPMNはBusiness Process Model and Notationの略称です。Object Management Group(OMG)が標準規格を公開し、維持しています。プロセスの開始と終了から、その間のタスク、判断、引き継ぎまでを記述するための共通の視覚言語を、モデリング担当者に提供します。

BPMN 2.0は2011年に公開されました。主な追加要素の1つがXMLシリアライズです。モデルを保存する標準的な方法が定められ、異なるツールでの読み取りや交換が可能になりました。記法は特定のベンダーに依存しないため、記号が特定のモデリングツールに縛られません。その結果、組織やベンダーが共通して採用する業務プロセス管理の記法となり、独自の記法が乱立する事態を避けられました。

BPMN図は、同僚へのプロセスの説明、想定される業務の文書化、ワークフローエンジンで実行できる精度のモデル作成に役立ちます。必要な詳細度は目的によって異なります。関係者間の共有を目的とするモデルでは、技術的な実装の詳細をすべて記述する必要はありません。

BPMN 2.0を使う理由

BPMNを使うと、業務チームと技術チームがプロセスの手順や責任について共通の方法で話し合えます。記号の意味が定義されているため、図ごとに凡例を覚える必要がありません。また、BPMNで作成したプロセスは、作成元のツール以外でも利用できます。

BPMNモデルは、次のような用途に役立ちます。

  • **業務の流れを説明する。**アクティビティの順序、判断が必要な箇所、結果を1つの図で示します。
  • **責任を明確にする。**プールとレーンを使って、関係する参加者やロールを示します。
  • **例外を文書化する。**主な流れに加えて、代替経路、イベント、異なる終了状態をモデル化します。
  • **モデルを交換する。**BPMN 2.0 XMLを使ってツール間でモデルを移行できます。ただし、ツール固有の詳細も引き継がれるか確認してください。
  • **プロセスを見直し、改善する。**文書化したモデルと実際の業務を比較します。プロセスマイニングを使うと、イベントデータを根拠として加えられますが、それだけでプロセスが変わるわけではありません。

ツールの選定については、BPMNツールの概要をご覧ください。ProcessMindではプロセスモデリングとプロセスマイニングを組み合わせ、文書化したプロセスを業務データと結び付けられます。

私たちは、BPMN 2.0とバリューストリームマッピングを採用しています。すでに多くの人が使っている標準規格だからです。完璧かといえば、そうではありません。それでも十分に役立ちます。独自に少し改良するよりも、パートナーや監査担当者、他のツールがすでに読み取れる共通言語であることのほうが大切です。共通の記法があれば、2つのチームが同じプロセスの改善に取り組めます。

Roel Vliegen
Roel Vliegen Co-founder and CEO

BPMN 2.0の主な要素

BPMNの要素は4つのグループに分かれています。以下の表で概要を確認し、詳しい説明は各セクションをご覧ください。

BPMN 2.0の主要要素:業務プロセス図におけるイベント、アクティビティ、ゲートウェイ、フロー、プール
グループ 要素 表す内容
フローオブジェクト イベント、アクティビティ、ゲートウェイ 何が起きるか、どのような作業を行うか、フローがどこで分岐するか
接続オブジェクト Sequence Flow、Message Flow、Association 要素間のつながりと、作業や情報の流れ
スイムレーン プールとレーン 関係する参加者とロール
成果物 Data Object、Data Store、Group、Text Annotation プロセスの説明に役立つ情報やコンテキスト

すべての要素については、BPMNの構成要素リファレンスとBPMN要素アイコンガイドをご覧ください。各言語版のBPMN 2.0ポスターもダウンロードできます。

イベント

イベントは、プロセス中に起きる出来事を表します。円で示し、発生するタイミングを枠線で区別します。

  • 開始イベントの枠線は細線です。
  • 中間イベントの枠線は二重線です。
  • 終了イベントの枠線は太線です。
BPMN 2.0の開始、中間、終了イベントの記号
The three positions differ only in the circle's border: thin, double, and thick.

開始イベント

開始イベントは、プロセスまたは経路の始まりを示します。開始のきっかけが複数ある場合、プロセスに複数の開始イベントを設定できます。たとえば、受注プロセスは、顧客がオンライン、電話、対面のいずれかで注文した時点から始まる場合があります。

異なる注文の開始条件を示すBPMN 2.0の開始イベントの例
One Start Event per trigger, so the model shows how the process can begin.

中間イベント

中間イベントは、プロセスの開始から終了までの間に発生します。種類や配置に応じて、メッセージやシグナルなどのイベントを受け取ったり、送信したりします。その他のイベントには、Timer、Error、Escalation、Compensation、Conditional、Cancel、Link、Terminate、Multiple、Parallel Multipleがあります。

BPMN 2.0の中間イベントの例
Intermediate Events are the ones that wait for, or send, something: a message, a timer, a signal.

たとえば、受注プロセスで顧客からの確認メッセージを待ってから、次の処理に進む場合があります。イベントの記号は、プロセスが何を待っているか、または何を送信しているかを示します。

終了イベント

終了イベントは、プロセスの経路の終わりを示します。注文の完了や却下など、異なる結果を示すために複数の終了イベントを設定できます。読み手が区別できるよう、それぞれの結果に分かりやすい名前を付けてください。

異なるプロセス結果を示すBPMN 2.0の終了イベントの例
Separate End Events for each outcome, so a reader can tell a completed order from a rejected one.

イベントの記号

開始 中間 終了
Type
通常
イベントサブプロセス
中断しないイベントサブプロセス
キャッチ
境界
中断しない境界
スロー
なし
Message
Timer
Conditional
Link
Signal
Error
Escalation
終了
Compensation
Cancel
Multiple
並列マルチプル

アクティビティ

アクティビティは、プロセス内で行う作業を表します。主な種類はTaskとSubprocessです。Taskは1つの作業単位で、Subprocessは独自の手順を含みます。

Taskの種類

BPMNでは、作業の実施方法を示すためにTaskの種類を使います。種類はモデル内のアクティビティを表すものであり、ProcessMindが作業を実行するという意味ではありません。

Task

BPMNのTask記号

Taskは汎用のアクティビティです。より具体的な種類に当てはまるか判断する前に手順を記録したい場合は、まず汎用のTaskを使います。

Manual Task

BPMNのManual Task記号

Manual Taskは、プロセスエンジンによる管理なしに人が実行する作業です。書類の整理や、電話での請求書に関する問題の解決などが例です。

User Task

BPMNのUser Task記号

プロセスエンジンがUser Taskを担当者に割り当て、担当者が作業を完了して結果を記録します。請求書の確認、休暇申請の承認、サポートチケットへの対応などが例です。

Receive Task

BPMNのReceive Task記号

Receive Taskは、メッセージを待つことをプロセス内の独立したアクティビティとして表します。封筒の中が空の記号で示します。

Receive Task(インスタンス生成)

BPMNのインスタンス生成型Receive Task記号

インスタンス生成型のReceive Taskは、メッセージを受信するとプロセスを開始します。記号の左上に小さなイベントマーカーが付きます。

Send Task

BPMNのSend Task記号

Send Taskは、プロセスの一部としてメッセージを送信する作業を表します。

Script Task

BPMNのScript Task記号

Script Taskは、プロセスエンジンが実行できるスクリプトを表します。スクリプトは、エンジンが対応する言語で記述します。

Service Task

BPMNのService Task記号

Service Taskは、Webサービスの呼び出しなど、ソフトウェアサービスが行う作業を表します。モデルが示すのはアクティビティの種類であり、実装方法はプロセスを実行するシステムによって異なります。

Business Rule Task

BPMNのBusiness Rule Task記号

Business Rule Taskは、業務ルールを評価または適用するアクティビティを表します。

サブプロセスとアクティビティマーカー

Subprocessには独自のフローが含まれます。展開して手順を表示したり、折りたたんで親図の内容を絞ったりできます。アクティビティマーカーを使うと、作業の繰り返し、複数の項目に対する実行、補償処理も示せます。

折りたたまれたSubprocessの記号
AdHoc Subprocessの記号
BPMNアクティビティのループマーカー
BPMNアクティビティの複数インスタンスマーカー
BPMNアクティビティの補償マーカー
補償マーカーとアクティビティマーカーの組み合わせ

Subprocess

折りたたまれたSubprocessの記号

折りたたまれたSubprocessは、複数の手順を親図の1つのアクティビティにまとめます。内部の流れを確認する必要がある場合は、展開します。

AdHoc Subprocess

AdHoc Subprocessの記号

AdHoc Subprocessは、決まった順序のないアクティビティを表します。アクティビティを柔軟な順序で実行できることをモデルで示します。

ループマーカー

BPMNのループマーカー

ループマーカーは、終了条件が満たされるまでアクティビティを繰り返すことを示します。

複数インスタンスマーカー

BPMNの複数インスタンスマーカー

複数インスタンスのアクティビティは、定義された項目ごとに繰り返し実行されます。縦線は並行するインスタンス、横線は順次実行するインスタンスを示します。

補償マーカー

BPMNの補償マーカー

Compensationアクティビティは、先行するアクティビティの影響を取り消したり、相殺したりする作業を表します。図にはSequence FlowではなくAssociationで接続します。

マーカーの組み合わせ

BPMNの補償マーカーとアクティビティマーカーの組み合わせ

補償マーカーは、ループマーカーや複数インスタンスマーカーと組み合わせて、アクティビティの繰り返しや複数項目への適用を示せます。

ゲートウェイ

ゲートウェイは、プロセスの分岐や合流を制御します。ひし形で表し、内部のマーカーでゲートウェイの種類と経路の処理方法を示します。

BPMN Exclusive Gatewayの記号Exclusive Gateway
BPMN Inclusive Gatewayの記号Inclusive Gateway
BPMN Parallel Gatewayの記号Parallel Gateway
BPMN Event Gatewayの記号Event Gateway

Exclusive Gateway

BPMN Exclusive Gateway

Exclusive Gatewayは、分岐する経路のうち1つを選択します。ひし形の中には、Xのマーカーが表示される場合と、何も表示されない場合があります。

Inclusive Gateway

BPMN Inclusive Gateway

Inclusive Gatewayは、条件に応じて1つ以上の経路を有効にします。プロセス内の後続の対応するGatewayで、有効になった経路を同期できます。

Parallel Gateway

BPMN Parallel Gateway

Parallel Gatewayは、フローを分岐させるときに、すべての経路を有効にします。経路を統合するときは、すべての入力分岐が完了するまで待機します。

Event Gateway

BPMN Event Gateway

Event Gatewayは、メッセージの受信など、最初に発生したイベントに応じてプロセスの経路を決定します。

接続オブジェクト

接続オブジェクトは、BPMN要素同士の関係を示します。表したい関係に合ったコネクターを使います。

BPMN Sequence Flowの記号Sequence Flow
BPMN Message Flowの記号Message Flow
BPMN Associationの記号Association

Sequence Flow

BPMN Sequence Flow

Sequence Flowは、プロセス内のアクティビティとイベントの順序を示します。矢印の付いた実線で表され、条件付きの経路またはデフォルトの経路を示すことができます。

Message Flow

BPMN Message Flow

Message Flowは、通常は異なるPoolで表される、別々の参加者間のやり取りを示します。始点に円、終点に白抜きの矢印が付いた破線で表されます。同じPool内のアクティビティ同士をつなぐためには使いません。

Association

BPMN Association

Associationは、アクティビティまたはイベントを、Data ObjectやText Annotationなどの成果物に接続します。プロセスのフローを変えずに、コンテキストを補足できます。

PoolとLane

Poolは、組織、部門、システムなど、プロセスの参加者を表します。LaneはPoolを区分し、その参加者内の責任範囲を示します。

参加者と責任範囲を示すBPMNのPoolとLane
Pools separate the participants; lanes divide one participant by role, team or system.

異なる参加者とその間のやり取りを示すには、Poolを分けます。各アクティビティをどの役割またはシステムが担当するかを明確にするには、Laneを使います。詳しくは、PoolとLaneに関する文書をご覧ください。

折りたたまれたPool

外部の参加者を表す折りたたまれたPool
A collapsed Pool shows the participant without showing its internal steps.

折りたたまれたPoolは、参加者の内部アクティビティを表示せずに、その参加者を示します。外部の組織やシステムが関与していることは示しつつ、内部プロセスをモデルの対象外とする場合に便利です。

成果物

成果物は、Sequence Flowを変えずに、BPMN図に情報やコンテキストを加えます。主な種類には、Data Object、Data Store、Group、Text Annotationがあります。

Data ObjectとData Store

BPMN Data ObjectとData Storeの記号
Data Objects, Data Inputs and Outputs, and the Data Store that outlives the case.

Data Objectは、アクティビティで使用または生成される情報を表します。Data InputとData Outputは、プロセスに入る情報とプロセスから出る情報を示します。Data Storeは、プロセスのインスタンス終了後も保持される情報を表します。

グループ

BPMN Groupの記号

Groupは、関連する要素を視覚的にまとめます。プロセスのフローは変わりません。

Text Annotation

BPMN Text Annotationの記号

Text Annotationは、図に説明や注記を加えます。関連する要素にはAssociationで接続します。

BPMN図の作成方法

まず、図で答えたいプロセス上の問いを決めます。次に、主要なフローからモデルを作成します。

  1. **範囲を決めます。**対象のプロセス、開始点と終了点、読み手に必要な詳細度を選びます。
  2. **アクティビティを列挙します。**記号を追加する前に、主な手順を自然言語で書き出します。
  3. **イベントと結果を加えます。**プロセスの開始条件、途中で起こり得ること、各経路の終了方法を示します。
  4. **判断をモデル化します。**フローが分岐または統合する箇所にGatewayを追加します。
  5. **参加者と責任範囲を示します。**PoolとLaneを使って、担当を明確にします。
  6. **メッセージとコンテキストを加えます。**参加者間にはMessage Flowを使い、関連するデータや注記には成果物を使います。
  7. **モデルを確認します。**業務をよく知る人と各経路をたどります。図が読みやすく、記号が意図した意味を表していることを確認します。

手順に沿って進めるには、BPMN図の作成に関する文書をご覧ください。完成したモデルを確認するには、文書内のBPMN 2.0の例もご覧いただけます。プロセスに合うパターンを参考にしてください。

実際に図を描くと、記法を早く身につけられます。よく知っているプロセスを選び、文章で説明してから、モデラーが作成した下書きを修正します。記号を確認している間、オートレイアウトが図を整えます。

初めてのBPMNモデルを作成

図を役立つ状態に保つBPMNモデリングの実践方法

次の点を押さえると、モデルを確認しやすく、保守もしやすくなります。

  • **最初に目的を共有します。**議論のためのモデルに必要な詳細度は、実装を目的とするモデルより低い場合があります。
  • **標準の記号を一貫して使います。**読み手に伝わらない図形や意味を独自に作らないようにします。
  • **要素に分かりやすい名前を付けます。**プロセスチームに通じる用語を使い、結果の違いを明確にします。
  • **図の焦点を絞ります。**詳細をメインフローから分けるには、Subprocessを使います。
  • **責任範囲が変わる箇所を示します。**PoolとLaneは、空の構造を増やすのではなく、参加者と担当を明確にするために使います。
  • **プロセスの関係者と内容を確認します。**業務を実行または管理する人と一緒に、各経路をたどります。
  • **変更後に見直します。**図が表すのは、ある時点のプロセスです。プロセスが変わったら図も更新します。

ProcessMindのBPMN 2.0モデラーはブラウザー上で動作し、説明文からのAIによるモデル作成、自動レイアウト、モデル品質チェックに対応しています。ツールが作業の一部を担うことで、こうした実践方法を続けやすくなります。よく知っているプロセスから始めれば、記法の確認、レビュー、最初の改善に向けた話し合いを同じ場所で進められます。モデリングと業務データを組み合わせるメリットについては、プロセスモデリングとプロセスマイニングを組み合わせる価値をご覧ください。

BPMN 1.xからBPMN 2.0への主な変更点

以前のBPMNモデルを確認している場合も、記号には見覚えがあるでしょう。主な違いは、標準の定義の精密さと、モデルの移植性にあります。

  • **共通のXML形式。**BPMN 2.0では、モデルの保存と交換に使う形式が定義されています。BPMN 1.xには共通のファイル形式がなかったため、ツール間でモデルを移行しにくい場合がありました。
  • **より詳細な定義。**BPMN 2.0では、要素とその関係がより詳しく規定されています。
  • **実行可能なモデルへの対応。**BPMN 2.0は、ワークフローエンジンがモデルを実行できるほど詳細に定義されています。ただし、すべてのプロセスモデルを実行可能にする必要はありません。

現在のモデリングツールが対応しているバージョンであるため、新しいモデルの多くにはBPMN 2.0が適しています。

BPMN 2.0のXMLに含まれる情報

BPMN 2.0のXMLファイルには、モデルの要素、接続、名前、図のレイアウトが保存されます。PoolとLaneの構造、Sequence FlowとMessage Flow、イベントとGatewayの種類、キャンバス上の要素の位置などを含めることができます。

XMLに対応しているとモデルを交換できますが、ツール固有の機能がすべて引き継がれるとは限りません。別のツールではレイアウトが異なって表示される場合があり、カスタムフィールドやレビュー履歴が標準ファイルに含まれないこともあります。

ProcessMindでのBPMNファイルのインポートとエクスポートの方法は、文書をご覧ください。ツールを比較する場合は、BPMN向けVisio代替ツールのガイドもご覧ください。

BPMN 2.0ポスターと記号一覧

モデリング中の早見表としてポスターをご利用ください。文書には、言語別のポスターのダウンロードが掲載されています。

ポスターは図を描きながら参照するものです。作業中のモデルのそばに置いておくと便利です。モデラーを開き、図を見ながらポスターで記号を確認できます。

プロセスモデリングの記号を示すBPMN 2.0ポスター

各言語版のBPMN 2.0ポスターをダウンロード

下からポスターを選ぶとPDFが開きます。ダウンロードできるバージョンは文書のページに掲載されており、最新の参照先としてご利用いただけます。

謝辞

このポスターは2010年に作成され、研究者や実務家によって翻訳されました。公開に協力してくださった皆さま、関係機関に感謝いたします。

原著者:Gero Decker、Jakob Freund、Alexander Lübbe、Jan Mendling、Frank Puhlmann、Torben Schreiter、Matthias Weidlich。

翻訳協力:Trisotech(フランス語)、Ildefonso Montero、Luciano García-Bañuelos、Marlon Dumas(スペイン語)、Hasso-Plattner-InstituteのBusiness Process Technology Group(ロシア語)、Birger Andersson、Petia Wohed(スウェーデン語)、Thauris.nl(オランダ語)、Lucinéia Heloisa Thom、Cirano Iochpe(ポルトガル語)、MGX Infoservice(ポーランド語)、Ofir Nimitz、Iftah Peretz(ヘブライ語)、北京交通大学ソフトウェア工学部のA/Prof Zhang、Lecturer Ms Bai(中国語)、Istvan Gerecs(ハンガリー語)、Hamidreza Sarabadani(ペルシア語)。

出典:BPMN 2.0ポスター

次に取り組むこと

記号一覧を手にしたら、モデルを作成し、プロセスをよく知る人と各経路を確認してみましょう。

Where to Go From Here

You know the notation and you have the reference. The part that sticks is drawing a process you already know, and that can happen today rather than in the next planning cycle.

Frequently Asked Questions

BPMN 2.0は、業務プロセスをモデル化するための標準記法です。Object Management Groupが公開しています。イベント、アクティビティ、ゲートウェイ、フローを表す記号と、異なるツール間で同じモデルを読み取るためのXML形式を定めています。

BPMN 1.xでは記号が定義されていましたが、共通のファイル形式はありませんでした。BPMN 2.0ではXMLシリアライズが追加され、要素の定義がより明確になりました。また、ワークフローエンジンでモデルを実行できるだけの詳細も定められています。

BPMN 2.0の要素は4つのグループに分かれています。フローオブジェクト(イベント、アクティビティ、ゲートウェイ)、接続オブジェクト(Sequence Flow、Message Flow、Association)、スイムレーン(プールとレーン)、成果物(Data Object、グループ、注釈)です。各グループには複数の記号とバリエーションがあります。

はい。Object Management GroupはBPMN 2.0をオープン標準として公開し、維持しています。記法は無料で使えますが、個々のモデリングツールはソフトウェアの利用料を課す場合があります。

BPMN 2.0のポスターは、英語をはじめ複数の言語で提供されています。記号を1枚のシートにまとめています。

Glossary

BPMN
Business Process Model and Notationの略称です。定義された記号を使って業務プロセスを図示する、OMGの標準記法です。
BPMN 2.0
2011年に公開されたBPMNの改訂版です。XMLシリアライズが追加され、モデルをツール間で移行できるようになり、実行に必要な精度も備わりました。
プール
プロセスの参加者(組織やシステムなど)を表す、スイムレーンの枠です。
Lane
プールを区分し、どのロール、部門、システムがアクティビティを担当するかを示します。
Event
プロセス中に発生する出来事で、円で表します。開始、中間、終了のイベントは、枠線の種類で区別します。
アクティビティ
プロセス内の作業単位で、角丸の長方形で表します。アクティビティにはTaskとSubprocessがあります。
Gateway
ひし形で表す判断または合流のポイントで、プロセスフローの進み方を制御します。
Sequence Flow
1つのプール内でアクティビティの順序を示す、実線の矢印です。
Message Flow
異なるプールに属する参加者間のやり取りを示す、破線の矢印です。
Subprocess
独自のフローを含むアクティビティです。モデルの下位階層にある詳細を非表示にできます。
トークン
Sequence Flowに沿って移動し、どのアクティビティが実行中かを示す概念上の目印です。

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